Kiedy Zbyszek dowiaduje się o zaginięciu siostry postanawia ją odnaleźć. Jego poszukiwania zostały przedstawione w grze paragrafowej, gdzie możesz wcielić się w Zbyszka i w kluczowych momentach dokonywać wyborów. To angażująca opowieść, gdzie istotnym wątkiem jest motyw technik dezinformacji. Po przejściu jedną ścieżką wyboru, możesz wrócić i dowiedzieć się co by było gdyby. Poza zabawą nietypową formą opowieści i zaangażowaniem w intrygującą fabułę, gra posiada silny wydźwięk edukacyjny. Pozostawia odbiorcę z refleksją, ale też przystępnie pokazuje narzędzia do weryfikacji i walki ze zjawiskiem dezinformacji.
Gra powstała wskutek połączonych mocy Wydawnictwa Pulp Books, magazynu CD-Action i instytutu badawczego NASK.